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这是一部以意大利的历史和传统文化为灵感源泉制作而成的类魂动作游戏,故事发生在一个阳光明媚的世界。游戏为类魂风格,但又与其他类魂游戏有所不同,这部作品是以意大利的夏天为核心理念设计而成的,因此我们称其为“夏日类魂”。
为应对潜藏于艾诺提亚的危险,玩家需根据不同战术,选择适合的面具,并且可随时在三套装备组合(面具组合)之间自由切换。切换装备组合后无需重新分配角色属性即可尝试新玩法流派。
《艾诺提亚:失落之歌》将适配目前各主流平台。预计将在PS5、Xbox Series X|S、PC、Epic Store平台发布。
游戏预计于2024年9月19日发售。※(附带抢先体验特典的)豪华版可从2024年9月16日起开始游玩。
《艾诺提亚:失落之歌》由位于意大利米兰的游戏开发工作室Jyamma Games开发。更多详细信息请查看:(https://jyammagames.com/)
《艾诺提亚:失落之歌》为单机游戏。
实际用时取决于玩家的个人技术,但通常情况下游戏通关一遍的用时预计应在40~45小时。若玩家计划在游戏中尝试不同装备组合,或是进行探索、收集和培养等活动以达成完全通关成就,游戏用时将会进一步拉长。
故事灵感来自“Commedia dell'arte(意大利即兴喜剧)”。故事发生于一个不再变化的世界。永无止境的邪恶戏剧,“卡诺瓦乔”吞噬了整个世界。玩家将化身“变易之面”,戏剧舞台上唯一一个不受特定角色限制之人,为打破世界的停滞而挺身反抗。运用“阿多雷”之力,对抗强大的卡诺瓦乔作者们,为故事画上句号。
面具是整部游戏的核心,剧情和任务都将围绕面具展开(例如NPC与首领将根据玩家目前装备的面具而出现不同的反应)。面具拥有强力的被动效果,类似于预制装备。玩家每次获得新面具都可尝试构建一套新的玩法流派。
装备组合是以面具为核心的三套自定义组合。玩家可为每套装备组合分别设置武器、招架宝石、快速道具、台词以及“革新之道”的技能。装备组合最多可设置三套,并支持自由切换。
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